Jalkapallon perussäännöt on vahvistettu jo pitkään. Tietenkin ne muuttuivat ajan myötä, mutta niiden olemus pysyi samana. Viimeisin juuri vuosi sitten tapahtunut innovaatio on kahden ylimääräisen erotuomarin esiintyminen, joita pyydetään selvittämään, onko maali tehty kiistanalaisissa tilanteissa. Toisin sanoen tavoitteen tunnistaminen riippuu nyt inhimillisestä tekijästä.
Kuten käytäntö osoittaa, inhimillisen tekijän vuoksi tämä menetelmä kiistanalaisten kysymysten ratkaisemiseksi ei ole ihanteellinen. Tähän mennessä ylimääräiset erotuomarit ovat jo tehneet useita virheitä, jotka ovat vaikuttaneet joidenkin tärkeiden otteluiden tuloksiin.
Tavoitteiden määrittämisjärjestelmän parantamiseksi Kansainvälisen jalkapalloliiton edustajat alkoivat useita vuosia sitten miettiä automaattilaitteiden käyttöönottoa. Tällainen järjestelmä voisi toimia moitteettomasti offline-tilassa. 5. heinäkuuta hyvät uutiset odottivat tämän innovaation faneja - FIFA tuki Zürichissä pidetyssä kokouksessa projektia, ja sen toteutus alkaa lähitulevaisuudessa.
Mikä on automaattinen maalintunnistusjärjestelmä? Kuinka se toimii? Teknisestä näkökulmasta kaikki on tässä yksinkertaista. Portin ympärille asennetaan tietty määrä laitteita, jotka luovat magneettikentän. Samalla pallot myös muuttuvat. Sisällä heillä on elektroninen laite, joka, kun pallo ylittää maalilinjan kokonaan, lähettää erityisen signaalin tietokoneelle maalin laskemiseksi.
Tämän järjestelmän etuna on, että se pystyy havaitsemaan maalin mahdollisimman tarkasti. Jos pallo osuu täysin maaliin, vastaava signaali lähetetään erityisille erotuomareille. Tämän järjestelmän käyttöönoton jälkeen on odotettavissa, että erotuomareiden ottelu on paljon helpompaa.
Liiton hyväksynnästä huolimatta automaattista maalintunnistusjärjestelmää ei voida käyttää juuri nyt - sen on läpäistävä useita erilaisia laboratoriotestejä ja testejä suoraan jalkapallokentällä. Järjestelmän on tarkoitus testata ensimmäistä kertaa vuoden 2012 maailmancupissa Japanissa.