Kykyä käyttää kylmiä aseita, iskuja, mutta ei vastaanottamista, kutsutaan miekkailuksi sanan yleisimmassa merkityksessä (mukaan lukien historiallinen, luonnonkaunis, todellinen tai taistelu, koulutus jne.). Jos aikaisempaa miekkailua pidettiin taistelulajina, nyt siitä on tullut itsenäinen urheilulaji.
Ohjeet
Vaihe 1
Miekkailu edustaa urheilua, joka sisällytettiin peliohjelmaan kaikilla nykyaikaisilla olympialaisilla. Pidetään sekä yksilökilpailuja että ryhmäkilpailuja. Mutta kaikki taistelut pidetään yksi kerrallaan, vain ryhmäkilpailuissa kaikkien joukkueen jäsenten tulokset lasketaan yhteen. Miekkailutyypit on jaettu kaksintaisteluissa käytetyn aseen mukaan: folio, sapeli tai epee.
Vaihe 2
Miekkailukilpailun tavoitteena on lyödä vastustajaa (tai sabeleiden tapauksessa iskuja) yrittäen estää iskuja. Voittaja on se, joka tietyssä ajassa antaa eniten injektioita tai saavuttaa ensimmäisenä tietyn määrän injektioita. Jos aikaisemmin useat tuomarit kiinnittivät injektioita, nyt on tarjolla sähköpiiri, joka antaa äänellä ja valolla lakon. Tuomarit merkitsevät vain sääntöjen noudattamisen ja laskevat injektion tai eivät laske sitä. Teknologian kehittyessä on tullut esiin innovaatioita: Kiistanalaisissa tilanteissa tuomarit voivat turvautua videotoistoihin.
Vaihe 3
Miekkailijoiden välillä käydään kaksintaistelu radalla, jonka leveys on 1,5–2 m ja pituus 14 m. Rata on valmistettu sähköä johtavasta materiaalista ja varustettu merkinnöillä: merkitty keskilinja, 2 m: n päässä siitä lähtö vastustajien sijainnit, sivureunat ja takareunat ilmoitetaan … Viivat on merkitty molemmille puolille 2 m ennen polun reunaa, jotta osallistujat voivat vetäytyessään tarkkailla sijaintiaan eivätkä ylittää polun rajoja. Jos taistelun aikana vastustajat ylittivät sivurajat, taistelu lopetetaan. Jos takaraja ylitetään, miekkailija rangaistaan rangaistuslaukauksella.
Vaihe 4
Ensimmäisissä olympialaisissa vuonna 1896 mitalit jaettiin vain folio-miekkailussa. Räppääjä on eräänlainen lävistävä ase, jolla on taipuisa terä, jonka pituus on enintään 110 cm ja paino 0,5 kg; pyöreä suoja, jonka halkaisija on 12 cm, on tarkoitettu käden suojaamiseen. Tämän tyyppisessä aidassa lasketaan vain ne pistot, jotka kiinnitetään erityiseen metalloituun tai sähköiseen vaippaan. Duelissa jotkut säännöt ovat tärkeitä: hyökkäyksen oikeellisuus (ennen oman hyökkäyksen aloittamista sinun täytyy torjua vastustajan hyökkäys), puolustuksen oikeellisuus (sen jälkeen kun olet tehnyt aseesi vastustajan aseelle puolustuksen aikana, prioriteetti puolustautuneelle). Kun injektio on korjattu, taistelu keskeytetään, ja kun tuomarit päättävät pisteytetäänkö vai keskeytetäänkö injektio, taistelu jatkuu.
Vaihe 5
Jo II olympialaisissa esiteltiin kaikki kolme miekkailutyyppiä, mukaan lukien miekkailu epee: llä. Epiee on hieman raskaampi työntöase kuin tarttuja. Sen terä on jäykempi ja sen paino on 0, 77 kg. Terän pituus on sama kuin tarttuja. Suojuksen halkaisija on 13,5 cm, ja injektioita voidaan levittää koko urheilijan vartaloon, lukuun ottamatta pään takaosaa. Hyökkääjällä tai puolustajalla ei ole toiminnan prioriteettia. Pisteen saa se, joka lyö vastustajan aikaisemmin. Jos lyöntien ero on alle 0,04-0,05 s, laukaukset lasketaan molemmille puolille. Ainoat poikkeukset ovat kaksintaistelun lopussa annettavat pistokset, joilla on sama pistemäärä (tässä lasketaan injektio ensimmäisenä suorittaneelle).
Vaihe 6
Toinen miekkailuase on sapeli. Se on lävistys-katkaisuase, jota voidaan käyttää paitsi työntöön, kuten muun tyyppisissä miekkailuissa, myös lyödä terällä. Tämän vuoksi taistelut ovat dynaamisempia, koska lyöntejä on vaikeampaa vastustaa kuin injektioita. Sen pituus on 105 cm, paino on 0,5 kg, ja miekkailijan käsi ja sormet on suojattu soikealla suojuksella, jossa on erityinen kiinnike. Lakot voidaan kohdistaa vastustajan ylävartaloon (mihin tahansa vyötärön yläpuolelle), naamio mukaan lukien. Ainoa asia on, että et voi lyödä käsiä ranteen alapuolella. Säännöt ovat samanlaisia kuin miekkailun säännöt: on myös hyökkäyksen ja puolustuksen oikeellisuus, tilanteessa, jossa molemmat taistelun osallistujat lyövät samanaikaisesti, etusija annetaan hyökkääjälle, vastustajat yrittävät torjua jonkun toisen hyökkäyksen ennen omien järjestämistä.
Vaihe 7
Ennen taistelua erotuomareiden on tarkistettava urheilijoiden varusteet (erityinen valkoinen suojapuku, verkko- ja kaulusnaamari, käsineet, miekkailukengät) ja vara-aseiden saatavuus. Foliopelaajien tulisi käyttää metalloitua liivaa puvun päällä, rajoittamalla kohdepintaa, miekat - metallitakki ja epee-miekkailijat - ei mitään, koska heidän koko vartalo on kohdepinta. Sähköpiirit kulkevat urheilijoiden vaatteiden läpi, jotka on kytketty kiinnityslaitteeseen joko langallisella järjestelmällä tai langattomasti.
Vaihe 8
Taistelut järjestetään eri tavoin kilpailun vaiheesta riippuen. Alustavat vaiheet mahdollistavat jopa 5 pistoksen ja enintään 3 minuutin taistelut. Viimeisissä vaiheissa on 3 3 minuutin kierrosta, joiden välillä on yhden minuutin taukoja. Jos tämän seurauksena tasapeli on kiinteä, lisätään vielä minuutti aikaa ennen ensimmäistä injektiota. Jokaisen taistelukierroksen alussa vastustajat ottavat alkuperäisen sijaintinsa ja seisovat sivuttain toistensa suhteen (yksi jalka toisen edessä), samalla kun ase on suunnattu vastustajaa kohti, ja vapaa käsi vedetään taaksepäin. Tuomarin ilmoituksesta taistelu alkaa ja jatkuu komentoon "Stop" tai signaaliin ajan loppupuolelle. Taistelu jatkuu joka kerta erotuomarin ilmoituksesta.
Vaihe 9
Tuomarit seuraavat kaikkien miekkailusääntöjen noudattamista ottaen huomioon aseen tyypin, ja määräävät sakot sakon tai kortin keltaisen ja punaisen (tai mustan, mikä mahdollistaa poistamisen) muodossa kurinpitorikkomusten yhteydessä: juoksuhyökkäys, työnnä tai tahallinen yhteys vastustajaan, käänny vastustajan taaksepäin jne. Päätuomaria avustaa tuomarit radan eri puolilla.